015 tips for å vinne oftere
Noen vaner som skiller spillere som vinner gang på gang, fra spillere som bare legger brikker.
Blokker, ikke bare samle poeng
Det er fristende å optimalisere hvert trekk bare for dine egne poeng – men å nekte motstanderen en sterk bonusrute er ofte verdt like mye som å ta poeng selv. Spør deg selv før du legger en brikke: åpner dette trekket en god posisjon for motstanderen neste tur?
Spar de høye brikkene til bonusrutene
En 6-er eller 7-er på en vanlig rute gir gode poeng – men samme brikke på en TN×3-rute tredobler verdien. Hold oversikt over bonusrutene tidlig, og planlegg noen trekk frem slik at de høyeste brikkene havner der i stedet for der det tilfeldigvis passer.
Tenk to trekk frem rundt DC×2
DC×2 dobler poengene for hele rekken brikken inngår i – ikke bare selve brikken. Det gjør den til den mest verdifulle ruten på brettet, særlig hvis du kan legge den som siste brikke i en allerede lang rekke med høy verdi.
Vær forsiktig med å bytte
Å bytte hele hånden går bare når det er mer enn 14 brikker igjen i potten, og det koster deg en hel tur uten poeng. Bruk det bare når hånden din virkelig ikke har noe fornuftig trekk – ellers gir du bort en gratis tur.
Planlegg for +30-bonusen
Spiller du ut alle sju brikkene fra hånden i ett og samme trekk, får du +30 poeng. Det er sjelden mulig tidlig, men sent i spillet kan det lønne seg å holde tilbake én eller to lave brikker for å utløse bonusen i et siste stort trekk.
02Slik fungerer bonusrutene egentlig
NumberCrossIQ har tre typer bonusruter, og å forstå nøyaktig hvordan hver av dem regnes ut, endrer hvordan du bør spille.
DN×2Dobler verdien av bare brikken som legges på ruten.
TN×3Tredobler verdien av bare brikken som legges på ruten.
DC×2Dobler poengene for hele rekken brikken inngår i.
En 5-er på DN×2 gir 10 poeng for den brikken. Den samme 5-eren på TN×3 gir 15. Men DC×2 er noe helt annet – den ganger opp poengene for hele den sammenhengende rekken den nye brikken fullfører. Jo lengre og mer verdifull rekken er, desto større blir utslaget.
Regelen som endrer alt
Bonusruter teller bare for brikker som legges i det aktuelle trekket – ikke for brikker som allerede lå på brettet fra tidligere trekk. Derfor er timing alt: å spare en DC×2-rute til riktig øyeblikk, i stedet for å fylle den tidlig med en lav brikke, kan avgjøre en hel kamp.
Stable bonusene
To DC-ruter i samme rekke ganger den med 4, ikke 2. Og en bonusrute under en ny brikke teller i hver rekke brikken inngår i: en brikke på DC som fullfører både en vannrett og en loddrett rekke, dobler begge.
03Vanlige nybegynnerfeil
Alle gjør disse feilene i starten. Hopp over noen læringspartier ved å kjenne dem på forhånd.
Å glemme at rekker må gå i steg på nøyaktig ±1
En vanlig misforståelse er at man kan hoppe mellom tall (for eksempel 3→5→7). Det kan man ikke – hvert steg i en rekke må være nøyaktig ±1, enten stigende (3→4→5) eller synkende (7→6→5). Blandet retning (4→3→5) er ugyldig.
Å spille den beste brikken for tidlig
Det er fristende å legge 7-eren med en gang du får den. Men uten en bonusrute eller en sterk rekke å koble den til gir den nøyaktig like mye som om du hadde spart den. Tålmodighet lønner seg.
Å overse hva motstanderen kan gjøre neste gang
Du kan flytte brikkene fritt til du trykker på SPILL – men etter det er hvert trekk permanent, både ditt og motstanderens. Se alltid på brettet fra motstanderens side før du bestemmer deg: hvilken rekke kan de forlenge neste tur, og kan du blokkere den uten å gi fra deg for mye av dine egne poeng?
Å passe av vane
Noen ganger er det riktig å passe, men hvis begge spillerne passer tre ganger på rad, slutter spillet med en gang. Har du fortsatt fornuftige trekk, bør du ikke passe på refleks – det kan avslutte spillet før du har brukt hånden din.