🧩 基本
並びはいくつかの方向に作れます。たとえば、ボード上にすでに 3、4、5 の並びがあり、そこに 1 と 2 を置いて 1、2、3、4、5 の並びにすると、その手で 15 点 を獲得できます。ボード上の一部のマスでは、さらにボーナス点がもらえます。
青:あなたが新しく置いたタイル。緑:すでにボード上にあるタイル。1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 点。
🎯 ゲームの目的
NumberCrossIQ は、マス目のボードで遊ぶ 2 人用の戦略ゲームです。各プレイヤーは数字の書かれたタイルを 7 枚持ち、交互に 1 枚以上のタイルを置いていきます。山札のタイルがなくなったときに、相手より多くの得点を持っていれば勝ちです。
得点はどの数字を置くかとどこに置くかで決まります。置く場所は数字そのものと同じくらい重要です。
📋 1 ゲームの流れ
タイルを受け取る
ゲーム開始時に、1〜7 のタイルがランダムに 7 枚配られます。自分のタイルは見えますが、相手のタイルは見えません。よく考えて選びましょう。
ボードにタイルを 1 枚以上置く
自分の番になったら、手持ちのタイルを 1 枚以上ボードの空いているマスにドラッグします。タイルを置いて「プレイ」を押すと、タイルは確定します。
得点を獲得する
得点はタイルを置いた直後に、タイルの数値と周囲のタイルとの位置関係から計算されます。ボードの上に、その手の得点と現在のスコアが表示されます。
交互にプレイ
すべてのタイルを使い切るか、両プレイヤーが続けて 3 回「パス」を押すまで、交互にタイルを置きます。最も得点の高いプレイヤーの勝ちです。
🔢 得点の計算
タイルを 1 枚以上置くたびに得点がもらえます。正確な得点は、置いた数字と、使ったマスの周りにすでにある数字によって決まります。大きな数字を良い位置に置くほど高得点になります。
毎手ごとにリアルタイムで得点を確認でき、ゲーム中は直前の手の得点の内訳も詳しく見られます。
ボード上のすべてのタイルは、いずれかの並びに含まれていなければなりません。 並びは昇順でも降順でもよく、横方向でも縦方向でもかまいません。
✕ 3 4 5 6 3 は並びではありません
✓ 4 3 2 は並びです
1 枚のタイルが、横と縦の 2 つの並びに同時に含まれることもあります:
例:青い 4 を DC マスに置くと、2 つの並びができます。DC はそのタイルを含むすべての並びの得点を 2 倍にします:2 × (3 + 4 + 5 + 6) + 2 × (5 + 4 + 3 + 2) = 2 × 18 + 2 × 14 = 36 + 28 = 合計 64 点。
🕹️ ゲームモード
⚡ コンピューターと対戦
いつでもコンピューターと対戦できます。得点の仕組みを覚えるのに最適です。
🌐 友だちと対戦
友だちに挑戦しよう:プライベートゲームを作ってコードを共有するか、オープンロビーに参加しましょう。ゲームはリアルタイムで進みますが、手番は交互です。
ゲームは無料で、サブスクリプションも不要です。プレイヤー名とパスワードを登録するだけです。
💡 戦略のヒント
先を読む
相手が次にどこへタイルを置きたいかを考えましょう。今の最善手が、後で大きな一手につながることがあります。
未完成の並びを活かす
2 3 4 5 6 7 のように 1 だけが足りない価値の高い並びを見つけたら、1 を 1 枚置くだけで 28 点を獲得できます。
まずは一人で練習
ほかのプレイヤーと対戦する前に、コンピューターと対戦して得点の仕組みを覚えましょう。
📖 用語集
並び: 同じ行または列に並んだタイルで、値が 1 つずつちょうど 1 増えるか 1 減っていくもの。
手札: プレイヤーが持っているタイル(最大 7 枚)。自分の番にここから選びます。
山札: 共通のタイルの山。各手のあとに、ここから手札を補充します。山札はボードの上に表示されます。
交換: 手札をすべて山札の新しいタイルと交換できますが、その番は失われます。山札に 15 枚以上残っているときだけ使えます。
パス: タイルを置かずに自分の番を飛ばします。両プレイヤーが続けて 3 回パスすると、ゲームは終了します。
棄権: ゲームを離れる、または降参すること。相手の勝ちになります。
ボーナスマス: ボード上の一部のマスには色が付いていて、DN、TN、DC のいずれかが表示されています。
DN そのマスに置いたタイルの値が 2 倍になります。
TN そのマスに置いたタイルの値が 3 倍になります。
DC 並び全体の得点が 2 倍になり、最も高得点を狙えるマスです。運が良ければ、ここに置いたタイルが横と縦の 2 つの並びに同時に含まれます。
❓ よくある質問
タイルを置いたあとで手を取り消せますか?
はい、「プレイ」を押す前であれば取り消せます。
どちらのプレイヤーも有効な手を打てないときは?
山札に 15 枚以上あれば手札を交換できます。またはパスもできます。ただし、両プレイヤーが続けて 3 回パスするとゲームは終了し、得点の高いほうが勝ちになります。
遊ぶのに何か購入する必要はありますか?
いいえ。
1 手ごとの制限時間はありますか?
いいえ。
同じ友だちと何度も対戦できますか?
はい。ただし同時に複数のゲームはできません。
このゲームは脳のトレーニングになりますか?
はい。このゲームは、脳を刺激し、その能力を高め、時間とともに脳の老化を遅らせることを目的に作られています。その背景にある科学的研究について詳しく知りたい方は、こちらをご覧ください: skolmappen.com.