Säännöt ja strategia

Opi pelaamaan
NumberCrossIQ

Peli on erittäin helppo oppia. Rakennat pelilaudalle yksinkertaisia numerosarjoja numeroilla 1–7 ja saat pisteiksi jokaisen muodostamasi sarjan laattojen summan.

🧩 Perusteet

Sarjoja voi muodostaa useaan suuntaan. Jos laudalla on esimerkiksi jo sarja, jossa ovat laatat 3, 4, 5, ja lisäät laatat 1 ja 2 niin, että sarjasta tulee 1, 2, 3, 4, 5, saat siirrostasi 15 pistettä. Jotkin laudan ruudut antavat lisäksi bonuspisteitä.

1
2
3
4
5

Sininen: uudet laattasi. Vihreä: laudalla jo olevat laatat. 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 pistettä.

🎯 Tavoite

NumberCrossIQ on kahden pelaajan strategiapeli, jota pelataan ruudukolla. Kummallakin pelaajalla on seitsemän numeroidun laatan käsi, ja pelaajat asettavat vuorotellen yhden tai useamman laatan kierroksessa. Tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin vastustaja, kun potin laatat loppuvat.

Pisteet riippuvat siitä, mitä numeroita asetat ja mihin asetat ne. Sijainti on yhtä tärkeä kuin itse numero.

📋 Näin peli etenee

1

Nosta laattasi

Pelin alussa saat satunnaisesti seitsemän laatan käden, jonka arvot ovat 1–7. Näet omat laattasi mutta et vastustajan, joten valitse huolella.

2

Aseta yksi tai useampi laatta laudalle

Vuorollasi vedät kädestäsi yhden tai useamman laatan laudan tyhjiin ruutuihin. Kun laatat on asetettu ja olet painanut PELAA, ne ovat lukittuja.

3

Saa pisteet siirrostasi

Pisteet lasketaan heti asettamisen jälkeen laattojen arvon ja niiden sijainnin perusteella suhteessa viereisiin laattoihin. Laudan yläpuolella näet siirron pisteet ja tilanteen.

4

Vuorottele

Pelaajat asettavat laattoja vuorotellen, kunnes kaikki laatat on pelattu tai kunnes pelaajat ovat painaneet PASSA kolme kertaa peräkkäin. Eniten pisteitä saanut voittaa.

🔢 Pisteytys

Aina kun asetat yhden tai useamman laatan, saat pisteitä. Tarkka pistemäärä riippuu asettamistasi numeroista ja niistä numeroista, jotka ovat jo käyttämiesi ruutujen ympärillä. Suuremmat numerot hyvissä paikoissa tuovat enemmän pisteitä.

Voit seurata pisteitäsi reaaliajassa jokaisen siirron jälkeen, ja pelin aikana näet yksityiskohtaisen erittelyn viimeisimmästä siirrostasi.

Kaikkien laudan laattojen on kuuluttava sarjaan. Sarja voi olla nousevassa tai laskevassa järjestyksessä, vaaka- tai pystysuunnassa.

3
4
5
6
3

✕ 3 4 5 6 3 ei ole sarja

4
3
2

✓ 4 3 2 on sarja

Yksi laatta voi kuulua kahteen sarjaan yhtä aikaa, yhteen vaakasuoraan ja yhteen pystysuoraan:

5
3
4
5
6
3
2

Esimerkki: 4 (sininen) asetetaan DC-ruutuun ja se muodostaa kaksi sarjaa. DC tuplaa jokaisen sarjan, johon laatta kuuluu: 2 × (3 + 4 + 5 + 6) + 2 × (5 + 4 + 3 + 2) = 2 × 18 + 2 × 14 = 36 + 28 = yhteensä 64 pistettä.

🕹️ Pelitilat

⚡ Tietokonetta vastaan

Pelaa tietokonetta vastaan milloin haluat. Täydellinen tapa oppia, miten pisteytys toimii.

🌐 Ystävää vastaan

Haasta ystävä: luo yksityinen peli ja jaa koodi tai liity avoimeen aulaan. Peli tapahtuu reaaliajassa, mutta pelaajat tekevät siirtonsa vuorotellen.

Peli on ilmainen, eikä tilausta tarvita. Sinun tarvitsee vain rekisteröidä pelaajanimi ja salasana.

💡 Strategiavinkit

🗺️

Ajattele eteenpäin

Mieti, mihin vastustaja haluaisi asettaa seuraavan laattansa. Paras siirto juuri nyt voi avata tien todella hyvään siirtoon myöhemmin.

🔢

Hyödynnä keskeneräiset sarjat

Jos huomaat arvokkaan sarjan, kuten 2 3 4 5 6 7, josta puuttuu ykkönen, yksi ainoa ykkönen voi tuoda 28 pistettä.

⏱️

Harjoittele ensin yksin

Pelaa tietokonetta vastaan oppiaksesi pisteytyksen ennen kuin alat pelata muita vastaan.

📖 Sanasto

Sarja: samalla rivillä tai sarakkeella oleva laattojen jono, jossa arvot kasvavat tai pienenevät täsmälleen yhdellä jokaisella askeleella.

Käsi: laatat (enintään seitsemän), jotka pelaajalla on ja joista hän voi valita vuorollaan.

Potti: yhteinen laattapino, josta pelaajat täydentävät kättään jokaisen siirron jälkeen. Potti näkyy laudan yläpuolella.

Vaihda: voit vaihtaa koko kätesi uusiin laattoihin potista, mutta menetät vuorosi. Toiminto on käytettävissä vain, kun potissa on yli 14 laattaa jäljellä.

Passa: ohita vuorosi asettamatta laattaa. Jos molemmat pelaajat passaavat kolme kertaa peräkkäin, peli päättyy.

WO (luovutus): pelistä poistuminen tai luovuttaminen, jolloin vastustaja voittaa.

Bonusruudut: jotkin laudan ruudut ovat värillisiä ja merkitty DN, TN tai DC.

DN tuplaa ruutuun asetetun laatan arvon.

TN kolminkertaistaa ruutuun asetetun laatan arvon.

DC tuplaa koko sarjan arvon, ja se on ruutu, joka voi tuoda eniten pisteitä. Hyvällä onnella tähän asettamasi laatta kuuluu kahteen sarjaan yhtä aikaa: yhteen vaakasuoraan ja yhteen pystysuoraan.

❓ Usein kysytyt kysymykset

Voinko perua siirron laatan asettamisen jälkeen?
Kyllä, kunhan et ole painanut PELAA.

Mitä tapahtuu, jos kumpikaan pelaaja ei voi tehdä kelvollista siirtoa?
Voit vaihtaa kätesi, jos potissa on yli 14 laattaa, tai voit passata. Muista vain, että jos molemmat pelaajat passaavat kolme kertaa peräkkäin, peli päättyy ja eniten pisteitä saanut voittaa.

Pitääkö minun ostaa jotain pelatakseni?
Ei.

Onko siirroille aikaraja?
Ei.

Voinko pelata saman ystävän kanssa useita kertoja?
Kyllä, mutta ei samanaikaisesti.

Onko peli hyvää aivojumppaa?
Kyllä. Peli on suunniteltu nimenomaan stimuloimaan aivoja, lisäämään niiden kapasiteettia ja hidastamaan aivojen ikääntymistä ajan mittaan. Jos haluat lukea lisää tämän taustalla olevasta tutkimuksesta, käy osoitteessa skolmappen.com.

Kuva hehkuvista ihmisaivoista

Valmis kokeilemaan?

Ilmainen pelata, ei tilausta.

Aloita pelaaminen →