🧩 Die Grundlagen
Reihen können in mehrere Richtungen gebildet werden. Liegt zum Beispiel bereits eine Reihe mit den Steinen 3, 4, 5 auf dem Brett und du legst die Steine 1 und 2 so an, dass die Reihe 1, 2, 3, 4, 5 entsteht, erhältst du 15 Punkte für deinen Zug. Einige Felder auf dem Brett bringen zusätzlich Bonuspunkte.
Blau: deine neuen Steine. Grün: Steine, die bereits auf dem Brett liegen. 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 Punkte.
🎯 Das Ziel
NumberCrossIQ ist ein Strategiespiel für zwei Spieler auf einem Raster. Jeder Spieler hat sieben nummerierte Steine auf der Hand und legt abwechselnd einen oder mehrere Steine pro Runde. Ziel ist es, mehr Punkte als der Gegner zu haben, wenn die Steine im Pott aufgebraucht sind.
Deine Punkte hängen davon ab, welche Zahlen du legst und wohin du sie legst. Die Position ist genauso wichtig wie die Zahl selbst.
📋 So läuft eine Partie ab
Ziehe deine Steine
Zu Spielbeginn erhältst du zufällig sieben Steine mit den Werten 1–7. Du siehst deine eigenen Steine, aber nicht die deines Gegners. Wähle also mit Bedacht.
Lege einen oder mehrere Steine auf das Brett
Wenn du am Zug bist, ziehst du einen oder mehrere Steine aus deiner Hand auf freie Felder des Bretts. Sobald die Steine liegen und du SPIELEN gedrückt hast, sind sie fest.
Punkte für deinen Zug
Die Punkte werden direkt nach dem Legen berechnet, anhand des Werts der Steine und ihrer Lage zu den benachbarten Steinen. Über dem Brett siehst du die Punkte deines Zugs und den Spielstand.
Abwechselnd spielen
Die Spieler legen abwechselnd Steine, bis alle Steine gespielt sind oder bis die Spieler dreimal hintereinander PASSEN gedrückt haben. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
🔢 Punktewertung
Jedes Mal, wenn du einen oder mehrere Steine legst, erhältst du Punkte. Die genaue Punktzahl hängt von den gelegten Zahlen und den Zahlen ab, die bereits um die genutzten Felder liegen. Höhere Zahlen an guten Positionen bringen mehr Punkte.
Du kannst deine Punkte nach jedem Zug in Echtzeit verfolgen und während des Spiels eine genaue Aufschlüsselung deines letzten Zugs sehen.
Alle Steine auf dem Brett müssen Teil einer Reihe sein. Eine Reihe kann aufsteigend oder absteigend verlaufen, waagerecht oder senkrecht.
✕ 3 4 5 6 3 ist keine Reihe
✓ 4 3 2 ist eine Reihe
Ein Stein kann gleichzeitig zu zwei Reihen gehören, einer waagerechten und einer senkrechten:
Beispiel: Die 4 (blau) wird auf ein DC-Feld gelegt und bildet zwei Reihen. DC verdoppelt jede Reihe, zu der der Stein gehört: 2 × (3 + 4 + 5 + 6) + 2 × (5 + 4 + 3 + 2) = 2 × 18 + 2 × 14 = 36 + 28 = insgesamt 64 Punkte.
🕹️ Spielmodi
⚡ Gegen den Computer
Spiele gegen den Computer, wann immer du willst. Ideal, um die Punktewertung zu lernen.
🌐 Gegen einen Freund
Fordere einen Freund heraus: Erstelle ein privates Spiel und teile den Code oder tritt einer offenen Lobby bei. Das Spiel läuft in Echtzeit, die Spieler ziehen aber abwechselnd.
Das Spiel ist kostenlos und ohne Abo. Du musst nur einen Spielernamen und ein Passwort registrieren.
💡 Strategietipps
Denke voraus
Überlege, wohin dein Gegner seinen nächsten Stein legen möchte. Der beste Zug jetzt kann später einen richtig guten Zug ermöglichen.
Nutze unvollständige Reihen
Entdeckst du eine wertvolle Reihe wie 2 3 4 5 6 7, in der die 1 fehlt, kann eine einzige 1 dir 28 Punkte bringen.
Übe zuerst allein
Spiele gegen den Computer, um die Punktewertung zu lernen, bevor du gegen andere antrittst.
📖 Glossar
Reihe: eine Folge von Steinen in derselben Zeile oder Spalte, deren Werte bei jedem Schritt um genau 1 steigen oder fallen.
Hand: die Steine (bis zu sieben), die ein Spieler hat und aus denen er in seinem Zug wählen kann.
Pott: der gemeinsame Vorrat an Steinen, aus dem die Spieler nach jedem Zug ihre Hand auffüllen. Der Pott wird über dem Brett angezeigt.
Tauschen: du tauschst deine ganze Hand gegen neue Steine aus dem Pott, verlierst dafür aber deinen Zug. Nur möglich, wenn noch mehr als 14 Steine im Pott sind.
Passen: du setzt deinen Zug aus, ohne einen Stein zu legen. Passen beide Spieler dreimal hintereinander, endet das Spiel.
WO (Walkover): die Partie verlassen oder aufgeben. Dein Gegner gewinnt.
Bonusfelder: einige Felder auf dem Brett sind farbig und mit DN, TN oder DC markiert.
DN verdoppelt den Wert des Steins, der auf das Feld gelegt wird.
TN verdreifacht den Wert des Steins, der auf das Feld gelegt wird.
DC verdoppelt den Wert der ganzen Reihe und ist das Feld, das die meisten Punkte bringen kann. Mit etwas Glück gehört der Stein, den du hier legst, gleich zu zwei Reihen: einer waagerechten und einer senkrechten.
❓ Häufige Fragen
Kann ich einen Zug rückgängig machen, nachdem ich einen Stein gelegt habe?
Ja, solange du nicht SPIELEN gedrückt hast.
Was passiert, wenn keiner der Spieler einen gültigen Zug machen kann?
Du kannst deine Hand tauschen, wenn mehr als 14 Steine im Pott sind, oder passen. Denk nur daran: Passen beide Spieler dreimal hintereinander, endet das Spiel und wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Muss ich etwas kaufen, um zu spielen?
Nein.
Gibt es ein Zeitlimit pro Zug?
Nein.
Kann ich mehrmals gegen denselben Freund spielen?
Ja, aber nicht gleichzeitig.
Ist das Spiel ein gutes Gehirntraining?
Ja. Das Spiel wurde gezielt entwickelt, um das Gehirn anzuregen, seine Leistungsfähigkeit zu steigern und das Altern des Gehirns mit der Zeit zu verlangsamen. Mehr über die Forschung dahinter erfährst du auf skolmappen.com.